L

Видео, все о проекте Red Bull The Edge Matterhorn VR

Три фильма о «виртуальном» восхождении на Маттерхорн для публики Музея транспорта Люцерна, вдохновленные Сэмом Антаматтеном и Джереми Хейтцем.

В Швейцарском музее транспорта в Люцерне можно виртуально совершить восхождение на Маттерхорн, «вооружившись» очками виртуальной реальности и снаряжением для скалолазания: это инициатива Red Bull Switzerland и различных партнеров под названием «The Edge Matterhorn». VR», посредством которого было воспроизведено реальное восхождение альпинистов Джереми Хейтца и Сэма Антаматтена, горных проводников Церматта, а также с обеспечением 4D-эффектов ветра, вибраций, текстур и многочисленных объектов или элементов сцены.
В Швейцарском музее транспорта в Люцерне можно виртуально совершить восхождение на Маттерхорн, «вооружившись» очками виртуальной реальности и снаряжением для скалолазания: это инициатива Red Bull Switzerland и различных партнеров под названием «The Edge Matterhorn». VR», посредством которого было воспроизведено реальное восхождение альпинистов Джереми Хейтца и Сэма Антаматтена, горных проводников Церматта, а также с обеспечением 4D-эффектов ветра, вибраций, текстур и многочисленных объектов или элементов сцены.

Благодаря пику, расположенному на высоте 4.478 метров, Маттерхорн или Червино является пятой по высоте горой в кантоне Вале и в Швейцарской Конфедерации и третьей по высоте в Валле д'Аоста и в Италии, позиционируя себя в Западные Альпы.

На территории за пределами Швейцарского музея транспорта в Люцерне можно виртуально совершить восхождение на знаменитую каменную пирамиду, используя очки виртуальной реальности и техническую подвеску.

Это коммуникационная операция, заказанная Red Bull Switzerland, под названием «The Edge Matterhorn VR».

Реальное восхождение специалистов Джереми Хейца и Сэма Антаматтена воспроизведено, включая «четырехмерные эффекты» ветра, вибраций, текстур и многочисленных объектов или элементов сцены.

Три видеоролика, доступные на немецком и французском языках, рассказывают как о реальном опыте тренировок двух альпийских гидов Церматта, так и о виртуальном опыте, доступном пользователям выставочной структуры Люцерна: мы переименовали их в «тизер», «техника» и «интервью» соответственно.

В инициативе участвовали швейцарские партнеры, и не только: кинопродюсеры Garidi Films, архитектурная студия 3BM3 и часовая компания Alpina Watches со своим AlpinerX, все трое из Женевы, компания по строительству деревянных конструкций Schmidlin-Steinen из Швица, производители дронов senseFly из Лозанны. а также технологии 3D и 4D от X Studios в Винтер-Парке, штат Флорида, США.

Это для всех «виртуальное» восхождение на Маттерхорн.
Фотогалерея, как работает восхождение на Маттерхорн в VR

Виртуальное восхождение на Маттерхорн от "Red Bull The Edge Matterhorn" - техника (на немецком языке)

Виртуальное восхождение на Маттерхорн от "Red Bull The Edge Matterhorn" - техника (на французском языке)

Виртуальное восхождение на Маттерхорн от "Red Bull The Edge Matterhorn" - интервью (на немецком языке)

Виртуальное восхождение на Маттерхорн от "Red Bull The Edge Matterhorn" - интервью (на французском языке)

Виртуальное восхождение на Маттерхорн "Red Bull The Edge Matterhorn" - тизер (на немецком языке)

Виртуальное восхождение на Маттерхорн "Red Bull The Edge Matterhorn" - тизер (на французском языке)

В Швейцарском музее транспорта в Люцерне можно виртуально совершить восхождение на Маттерхорн, «вооружившись» очками виртуальной реальности и снаряжением для скалолазания: это инициатива Red Bull Switzerland и различных партнеров под названием «The Edge Matterhorn». VR», посредством которого было воспроизведено реальное восхождение альпинистов Джереми Хейтца и Сэма Антаматтена, горных проводников Церматта, а также обеспечены 4D-эффекты ветра, вибраций, текстур и многочисленных объектов или элементов сцены.
В Швейцарском музее транспорта в Люцерне можно виртуально совершить восхождение на Маттерхорн, «вооружившись» очками виртуальной реальности и снаряжением для скалолазания: это инициатива Red Bull Switzerland и различных партнеров под названием «The Edge Matterhorn». VR», посредством которого было воспроизведено реальное восхождение альпинистов Джереми Хейтца и Сэма Антаматтена, горных проводников Церматта, а также обеспечены 4D-эффекты ветра, вибраций, текстур и многочисленных объектов или элементов сцены.